: Naveli su da im je prioritet bio razvoj kompleksnih sistema (poput navigacije brodovima, ekonomije i profesija), a ne kreiranje svakog stabla ili kamena ispočetka. Odgovori na optužbe o prevari
: Svet je zaista ogroman, sa funkcionalnim sistemima poljoprivrede, trgovine karavanima i izgradnje kuća.
: Kako bi opovrgli tvrdnje da igra ne postoji (tzv. "scam" ili "vaporware"), studio je sproveo zatvorene beta testove i na kraju lansirao igru u Early Access fazi na Steam-u početkom 2025. godine.
Programeri MMORPG naslova , studio Vawraek Technology, objasnili su da su optužbe o prevari i korišćenju kupljenih "asset-a" (gotovih modela iz prodavnica poput Unity Store-a) rezultat nerazumevanja procesa razvoja ambicioznog projekta od strane male ekipe.
Iako je igra dostupna i nudi impresivan broj sistema, prvi utisci kritičara i igrača su podeljeni:
: Igrači se žale na "clunky" (nezgrapnu) borbu, lošu optimizaciju i činjenicu da je svet često prazan uprkos svojoj veličini.
: Naglasili su da projekat nije počeo sa masovnim prikupljanjem novca od igrača pre nego što su imali funkcionalan prototip, čime su pokušali da se distanciraju od neuspešnih projekata poput The Day Before . Trenutno stanje igre